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Sato Morimasa, diretor de produção de Village, explicou que a produção do jogo foi totalmente pausada quando o COVID-19 começou a se espalhar pelo mundo. A pausa foi por um mês inteiro e isso preocupou o time de produção, o que resultou em mais trabalho para que o game ficasse pronto dentro do previsto, depois.
Ele explica ainda que o game brinca com o conceito de sobrevivência ao máximo, que isso era muito visto nas batalhas contra inimigos, mesmo os mais comuns, e por isso tornaram algumas partes de Village bem assustadoras. É mencionado que, durante os testes, o jogo foi considerado “difícil e chato demais”, o que levou a mudanças drásticas.
O vídeo, com legendas em inglês, pode ser visto abaixo:
O retorno do horror
Dirigido por Sato Morimasa e criado com a RE Engine, Resident Evil Village chegou aos consoles e computadores, como a mais recente versão da famosa série da Capcom. O jogo continua fatos que aconteceram em Resident Evil 7, também o primeiro criado por Sato, de maneira quase direta, apresentando uma nova abordagem para o horror já conhecido, agora em território europeu.
Produtor de Resident Evil Village detalha como COVID-19 afetou o jogo
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Fonte: https://tecnoblog.net/444339/produtor-de-resident-evil-village-detalha-como-covid-19-afetou-o-jogo/
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